传奇中变处在复古和超变中间,属性加成有所提升,升级节奏更快,新增转身、元素、套装等养成内容,但是不会出现数值失控,兼顾打怪积攒装备和高频对抗,是很多玩家偏好的类型。版本分支包含三职业合击、单职业、神器专属等,三职业战法道互相克制,适合组队团战,单职业上手简单,不用搭配队友,单人刷怪成型速度更快。
进入新区之后,先领取新手福利,拿到起步装备和基础补给,优先提升等级,等级是解锁地图、穿戴装备、开启养成系统的基础。新手阶段不要直接冲进高阶大陆,先在新手地图刷小怪积攒货币、药水和基础材料,熟悉怪物强度和基础产出规则。稳定积累之后,开始寻找地图内的精英怪,精英怪刷新速度快,稳定产出转身材料、中级装备,转身是中变版本核心养成线,每一次转身都可以获得属性加成,同时解锁新的大陆,高阶大陆的稀有装备、神器掉落概率更高。
装备分为普通、精品、神器、终极,普通装备小怪和精英怪都可以掉落,精品装备主要来自各类BOSS,神器和终极装备只有顶层首领产出。精品及以上装备带有随机鉴定词条,词条包含攻击、血量、吸血、切割、暴击、减伤、毒素增幅等效果,不同职业要挑选适配词条。战士优先选择攻击、血量、准确、吸血词条,拉扯对战的时候续航能力更强;法师优先魔法伤害、魔力减免词条,保证输出同时降低受到的伤害;道士侧重道术、毒素增伤、召唤物强化词条,依靠持续消耗和召唤物作战。多余装备可以回收换取货币,或者分解得到洗练材料,用来重置主力装备词条,过渡装备不要反复洗练,避免材料浪费。不少神器带有套装羁绊,集齐整套之后触发额外加成,整体提升效果高于单件装备属性叠加。
打宝需要规划路线,记下各个BOSS的刷新间隔,提前到场等候。低层地图适合挂机刷材料和普通装备,中层地图适合组队刷精品装备,顶层首领地图竞争激烈,最好和行会成员一同前往。组队打宝提前约定产出分配方式,安排人员留意周边环境,防止其他队伍偷袭抢怪。单人刷怪挑选怪物分布稀疏的点位,方便观察周围动向,遇到战力差距过大的对手及时撤离,避免身上装备掉落。野外BOSS争夺激烈,遇到多支队伍抢怪,先判断自身队伍实力,没有把握就选择放弃,保存实力等待下一轮刷新。
PK对抗需要兼顾走位、技能节奏和装备词条特效,不会出现一刀秒杀的情况,装备加成只是辅助,操作和时机把控会直接影响对战结果。战士和对手拉扯周旋,找准时机打出爆发技能,不要盲目硬扛伤害;法师依靠走位拉开距离,持续释放范围技能消耗对手,时刻关注自身血量,及时使用回血道具;道士保持安全距离,持续给对手挂毒,召唤物缠住目标,适时补充增益状态。合击版本里面,合击技能是团战关键,看准对手扎堆或者血量偏低的时机释放,可以打出高额伤害。行会团战的时候,战士在前排承伤,法师负责群体输出,道士给队友加持状态、给敌方施加毒素,分工配合才能打出优势。沙巴克争夺是行会核心玩法,占领之后可以拿到稳定资源奖励,行会仓库可以存放多余装备,供给行会里面战力偏低的成员快速成型。
日常副本和悬赏任务是稳定的材料来源,上线优先完成每日副本,副本产出固定,能够拿到大量养成材料和装备碎片,碎片可以合成对应神器。悬赏任务划分不同难度,低难度任务可以独自完成,高难度悬赏需要组队挑战,奖励更加丰厚。多余的装备、碎片和材料可以在交易区域流转,换取自己缺少的资源,低级材料及时回收,不要大量囤积占用背包空间。
技能修炼同样不能忽视,基础技能依靠不断使用提升熟练度,等级提升之后伤害、持续效果、冷却时间都会得到优化。高阶技能、合击技能书依靠BOSS和副本产出,部分高阶技能可以和装备词条形成联动,搭配得当之后输出会进一步上涨。资源分配要有主次,不要把大量材料投入过渡装备,资源优先供给转身、主力装备词条洗练、技能升级。药水常备充足,打BOSS和PK的时候补给跟不上很容易落败,熟悉地图怪物分布,利用地形拉扯怪物或者躲避对手追击,慢慢积累资源,稳步朝着毕业神器套装推进。
元素系统是很多中变版本自带的特色,元素包含攻击、防御、暴击、抗暴等类别,元素宝石可以通过BOSS和副本产出,镶嵌到装备上提升对应属性。宝石也可以合成升级,高等级宝石带来的加成十分可观,镶嵌的时候优先选择贴合自身职业路线的元素,不要盲目堆砌各类元素。幸运值系统依旧存在,武器搭配项链凑出高幸运,能够稳定打出最高攻击,对于持续输出的职业提升很明显。
新区开服一段时间之后会开启合区,合区之后玩家数量增多,首领争夺和行会对抗强度上升,合区之前尽量积攒足够材料,把主力装备词条、元素宝石调整到位,规划稳定的刷怪路线。散人玩家可以选择竞争压力小的时段蹲守BOSS,避开高峰期,慢慢收集套装部件,稳步提升角色实力。

