原始传奇战士的攻击力由角色基础属性、全套装备、强星炼魂、宝石、称号、图鉴等多个部分叠加而成,面板显示的是下限到上限的区间数值,普通攻击会在区间内随机取值,幸运值会改变攻击触发的偏向,运九状态下每次攻击稳定打出攻击上限,是战士输出稳定的核心条件。战士所有技能伤害都依托当前发挥出的攻击力计算,刺杀剑术可以无视目标部分防御,烈火剑法会在本次攻击数值基础上乘以对应倍率,三级烈火倍率最高,也是战士PK爆发的关键。
新手阶段战士等级偏低,装备以沃玛套装为主,搭配炼狱,全套成型之后攻击大约在22到40区间。炼狱的攻击为0到25,沃玛首饰每件提供少量攻击加成,这个阶段不用刻意追求高上限,优先把基础剑术练满,提升准确,减少打怪的时候出现闪避落空。这个阶段攻击力提升速度慢,主要依靠更换武器,炼狱对比前期的斩马刀、八荒,上限提升明显,适合新手过渡使用。
祖玛套装成型之后,搭配井中月,常规面板攻击大约在35到55。井中月攻击7到22,祖玛首饰的攻击属性均匀,下限和上限同步提升,对比沃玛套装,输出稳定性更好,适合中期刷祖玛、赤月地图。很多玩家会在这个阶段开始尝试打造运九,武器喝祝福油提升幸运,搭配幸运+2的灯笼或者记忆项链,运九成型之后,每次攻击稳定打出55的上限,打怪和PK的体验差距非常明显。
赤月套装也就是圣战套装,搭配裁决之杖,全套无强星的基础攻击大约在45到70。裁决攻击0到30,圣战首饰的攻击上限更高,是复古阶段主流的毕业套装。这个阶段的战士已经具备单挑大部分BOSS的能力,三级烈火成型之后,配合运九,一刀烈火的伤害可以快速压低对手血量。裁决的短板在于攻击下限为0,没有运九的时候输出波动很大,经常打出很低的伤害,所以裁决战士基本都会优先凑齐运九组合。
雷霆套装搭配怒斩,是赤月之后的进阶选择,怒斩攻击12到31,自带3点准确,整套雷霆首饰补齐之后,基础攻击大约在58到85。怒斩的优势是下限很高,就算没有运九,攻击波动也不会特别夸张,准确属性可以应对高敏捷的道士和小怪,不容易出现攻击落空。雷霆装备支持强星和炼魂,强星可以直接增加装备攻击属性,炼魂进一步放大属性,同一件雷霆装备,满强星和零强星的攻击差距十分明显。
战神套装和火龙套装属于高阶装备,基础攻击区间可以突破百点,再叠加强星、炼魂、攻击宝石、称号、图鉴加成,成型战士的攻击可以达到120到200以上。火龙装备炼魂开启之后,属性增幅幅度更大,也是后期玩家主要的养成方向。宝石系统可以单独堆叠攻击属性,优先给武器、项链、戒指镶嵌攻击宝石,对攻击力的提升效率最高,多余宝石碎片可以合成高阶宝石继续叠加。
影响战士攻击力发挥的还有技能本身,攻杀剑术触发时附加额外伤害,半月弯刀是范围群体伤害,适合清理小怪,刺杀剑术隔位攻击无视目标防御,打法师和高防怪物效果突出,烈火剑法是核心爆发技能,0级烈火倍率1.4倍,一级1.8倍,二级2.2倍,三级2.6倍,伤害计算时先取出本次触发的攻击力数值,乘以倍率之后再扣除目标防御。逐日剑法、开天斩属于后续进阶技能,同样依托面板攻击力,适合远距离起手和收割。
提升攻击力的途径有固定顺序,优先更换更高阶的装备,武器的攻击权重最高,其次是项链和戒指,头盔、腰带、靴子的攻击加成偏少,更多偏向防御属性。装备拿到之后优先强星,沃玛装备最多2个孔位,祖玛4个,赤月6个,雷霆8个,战神及以上10个孔位,强星有失败概率,孔位耗尽之后可以消耗金币解锁继续强星。炼魂功能需要等级和开服时间满足条件,火龙及以上装备才能炼魂,炼魂等级提升同步增加攻击和强星上限。祝福油用来提升武器幸运,运九是稳定上限输出的关键,没有运九的高攻战士,实战发挥会大打折扣。
还有图鉴、称号、内功、玉佩这些附加系统,都会带来少量攻击加成,属于长期慢慢积累的属性,不会短时间拉开巨大差距。很多玩家容易混淆面板攻击力和实战伤害,面板只是基础区间,目标防御、对方的减伤、自身的幸运、技能倍率都会改变最终打出来的伤害数值。同样是70点上限的战士,运九和没有幸运的两个人,PK的时候输出差距会非常直观,运九战士可以稳定持续压血,没有幸运的战士伤害忽高忽低,很难完成击杀。
搭配思路上,散人玩家优先怒斩搭配雷霆套装,高下限加准确,发育门槛低,不用强行追求裁决,裁决上限高但是下限为0,对运九依赖极强。有条件凑运九的玩家再选择裁决、屠龙这类高上限武器,配合圣战或者火龙套装,把上限优势发挥出来。战士在不同阶段不用盲目堆攻击,攻击之外,准确也很重要,面对高敏捷目标,准确不足的时候,再高的攻击力也会频繁空刀,PK的时候很难打出有效伤害。
原始传奇战士攻击力区间和提升途径详解以及不同阶段装备攻击参考
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