- legendm2装备属性升级详解
- 功能: 装备升级 装备升级功能可以指定升级物品及属性.按指定机率得到结果.需要升级的装备物品必须放在身上. 命令格式: UpGradeItemEx 物品位置(0-12) 属性位置(0-14) 成功机率(0-100) 点数机率(0-255) 是否破碎(0,1) 第六参数,非空时,不显示成功、失败、破碎等信息...
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- BLUE新开1.76引擎属下叛变时间倍率
- [+] !Setup.txt MasterRoyaltyRate=10 为全局属下叛变时间倍率,数字10即=10/10,12则表示12/10=1.2倍,数字越大,叛变时间越长...
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- 养成良好的编写习惯预防漏洞
- 1.每次要给予物品之前,如果有收走其他物品记得要先Take然后在Give不要Give然后在Take. 不能这样: Give 香梨 1 Take 包子 1 应该这样: take 包子 1 Give 香梨 1 2.在写脚本的时候,尽量习惯性多反复检查脚本,就算是简简单单的一个命令,也要多注意. 因为有时候,一个长长的...
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- 传奇十周年新开武器代码DB
- 1367;金牛道剑;5;50;44;187;0;0;1404;32000;0;0;0;0;8;37;0;0;8;24;0;60;250000;200000;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;; 1368;倚天剑;5;68;15;188;0;0;1880;60000;0;0;0;0;30;60;14;28;13;27;0;60;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;2;; 1355;主宰神剑;5;78;30;192;0;0;...
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- 更改人物名称颜色自动七彩下线后消失
- 功能: 更改人物颜色。 格式: CHANGENAMECOLOR 颜色代码(0-255) ;================================= ;设置人物的名称颜色 [@changeexp0] #IF #ACT CHANGENAMECOLOR 2 #SAY 你的颜色已改变。 ;================================= ;=================================...
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- 传奇地图迷宫走法修改
- 对于在游戏中地图走法的修改今天我来给大家说明一下具体的修改方法!首先在修改之前大家要知道其修改的格式语句,然后根据这个语句才能去自己的私服中对地图的走法传送做出想要修改的! 这里有一个最简单的修改格式,大家可以先来看一下: D406 138,125 - Q004 15,15 地...
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- 召唤其他的角色做英雄方法
- 功能: 增加以下功能,参考脚本(适合普通登陆器,但不完美): 用普通登陆器召唤其他的角色做英雄的办法 示例: [@RecallPlayer] 召唤自己帐号的其他任一角色作为英雄同你一起战斗,升级... 前提: 必须先将你现有的英雄设置为下线状态,然后再进行以下操作 功能: 增加...
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- 传奇短信平台积分累计系统添加说明
- --------------默认充值1元=20000000积分--------------- Calcvar HUMAN xfjf + 14000000 SAVEVAR HUMAN xfjf ..QuestDiary积分xfjf.txt SENDMSG 6 提示:系统赠送你20000000点积分,您当前积分:$HUMAN(消费积分) SENDMSG 0 提示:系统赠送$USERNAME20000000点积分,充...
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- 进入地图后自动掉血脚本
- 首先找到地图文本.. mirserverMir200Envir MapInfo.txt 这个文本就是地图文件.. 找到你要修改的地图. 我举例说明: [GA3 庄园客厅] DecHP DecHP 这个命令就是进图该地图后自动掉血参数,修改好了之后重启游戏就可以了!...
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- 设置随机领取攻击力倍数
- 格式: POWERRATE 倍率 有效时间 倍率 为杀攻击力倍数,倍数除以100为真正的倍率(200 为 2 倍经验,150 为1.5倍) ;========================================== [@POWERRATE] #IF #ACT POWERRATE 1000 600 #SAY 您当前攻击力倍数为 10倍,有效时间 600秒。 ;===========...
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- 灵媒品质挖宝地图参数
- 增加地图标志 DIGITEM(X) X=0不加宝藏 X的密集度范围建议1~200,数字越大,密集度越小,每个地图加载了多少宝藏可以在M2加载时看到, X取值多少请根据地图大小和个人意愿自行确定 宝藏一定时间内会被挖完,间隔数分钟后会自动适量补充 例如:MapInfo.txt 里去 增加地图标...
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- NPC脚本字体支持颜色
- 固定颜色: 例:COLOR=clSkyBlue 你好!关闭/@exit clBlack, clMaroon, clGreen, clOlive, clNavy, clPurple, clTeal, clGray, clSilver, clRed, clLime, clYellow, clBlue, clFuchsia, clAqua, clLtGray, clDkGray, clWhite, clMoneyGreen, clSkyBlue, clCream, clMedG...
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- 写脚本出现死循环的误区与解决方法
- 1、写脚本时给出几点建议: a、大家在写脚本的时候尽量少用goto @XXX这样的跳转命令,即使要用也最好用脚本延迟的命令:delaygoto 2 @XXX (2表示的是时间:单位是毫秒); b、很多人习惯在QF脚本里面使用#CALL这是一个误区,简单的脚本内容建议大家直接将脚本放QF脚本里...
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- 传奇神甲战刃唯我独尊神龙附体技能DB
- 2610;传奇神甲 (男);10;57;80;30;0;0;2540;60000;9;28;9;28;14;16;15;18;15;18;45;150;50000;50; 2611;传奇神甲 (女);11;57;80;31;0;0;2542;60000;9;28;9;28;14;16;15;18;15;18;45;150;50000;50; 神龙附体技能(拿传奇之刃后增加的技能) 打怪有暴击飘血效果 使用该技能后...
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- 鉴定和挖宝功能物品地图参数技能
- 宝说明: @ArmsExchange --NPC 装备交换卷轴碎片 标识(如@Buy) @KamPoFail1--一鉴定失败,触发QF脚本段 用于鉴定失败给经验处理 @KamPoFail2--二鉴定失败,触发QF脚本段 用于鉴定失败给经验处理 @KamPoFail3--三鉴定失败,触发QF脚本段 用于鉴定失败给经验处理 鉴...
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- 进入本地图后自动加游戏点
- 参数: INCGAMEGOLD //进入本地图后自动加游戏点(泡点) 说明: 进入本地图后自动加游戏点 格式:INCGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;(用于游戏泡点功能)。 [3 盟重省] INCGAMEPOINT(1/10) 当人物进入盟重省地图将每1秒自动加10点游...
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- 调整人物附加属性有时间控制
- AbilityAdd 属性(0~6) 点数(0~65535) 时间(秒) //作用是给人物附加属性,过时附加属性将消失(英雄则:H.AbilityAdd) 参数1:0=HP, 1=MP, 2=防御, 3=魔御, 4=攻击, 5=魔法, 6=道术 配套变量:$ABILITYADDPOINT0~$ABILITYADDPOINT6 //附加点数 $ABILITYADDTIME0~$ABILITYA...
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- 卧龙怪探索怪装备挖取控制参数
- 功能: MonUseItems 目录配置文件: [Info] ;Butch=0表示暴出物品,Butch=1表示用挖才能得到物品,挖到的物品设置在MonItems目录,等同其他怪 Butch=1 ;BodyLeathery=尸体坚韧度,数字越大,表示要挖更久的时间才进入获取物品函数(是否获得物品取决于MonItems目录下此怪...
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- NPC支持自定义字符与数字功能
- 介绍: @@InPutInteger(X) 针对个人数字变量M操作 (X)取值范围:数字(0~99) @@InPutString(X) 针对个人字符变量S操作 (X)取值范围:数字(0~99) @@InPutString 若输入字符包含于过滤列表(GuildRankNameFilter.txt)中.则跳到@IsInFilterList执行 注意: 执行时必须加Delay...
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- 包时物品到期引擎自动回收脚本
- 功能: 增加包时物品,到期引擎自动回收: stdmode = 2 shape = 18 DuraMax = 最大使用天数 AniCount = XXX --- 不包括双引号 背包双击使用,将触发 QFunction-0.txt 的 [@StdModeFuncXXX] 节 --- 不包括双引号 示例: 物品库假如:941;包时物品;2;18;0;51;0;0;0;2;0;0;...
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