传奇技术

361引擎NPC对话框动态按钮显示方法适用于任务脚本
用法示例: [@main] #IF #ACT MOV S0 //开始前将S0变量清空 #IF CHECKMISSION [111] 1 //检测变量[111]是否为1 #ACT INC S0 测试按钮/@测试按钮 //如果为1,将测试按钮/@测试按钮对话按钮赋值到S0变量 // 号为换行符,不加会按钮错位,影响美观 #IF #SAY 欢迎使用第一网游...
点击:97
实现顶部滚动公告每条滚动公告会自动循环三次
在MirServerMir200NoticeLineNotice.txt的公告前加大写字母 T 就可以实现顶部滚动公告,每条滚动公告会自动循环三次。 如:T欢迎使用361引擎 不加字母T的公告为聊天框普通公告...
点击:159
还不知道怎么设置剑侠引擎NPC脚本美化来看看
格式: {文字=FCO=(0-255)} 示例: {欢迎使用第一网游=FCO=251} //代码251的颜色为黄色...
点击:168
教你怎么设置361引擎大小地图标识文件的方法
设置位置: MirServerMir200EnvirMapDesc.txt 格式: 地图标识所在地图名,X坐标,Y坐标,地图标识名,颜色,0(大地图显示)1(小地图显示) 颜色代码:$7BBDCE 土黄色 (建议用来显示大地图连接入口及小地图NPC名称) $33FFFF 黄色 (建议用来作为大地图主城名称) 示例: ;新手村...
点击:233
传奇新开361引擎F11生活技能设置完整参考详解
生活技能弹出面版显示内容配置: MirServerMir200EnvirMakeMagic.txt 格式: 技能编号(0-9) 所需技能等级 所需人物等级 $一级分类 $二级分类(可有可无)... 装备名称 示例: ;打造武器 技能等级 人物等级 分类 装备名称 0 0 110 $战士专用 火舞凤凰斩 ;打造盔甲 技能等级...
点击:183
HERO引擎群魔王崛起之群魔乱舞脚本演示
[@MAIN] 立鼎于最前沿氛围三倍攻击神器 ◇ 龍煞死亡地狱之魂 ◇ 前往越醒的路途必须佩戴:(一下其中一件武器即可挑战) 鬼舞书生毒玉扇毒, 索命图圣域之光圣, 漫步者狼牙之星巫 挑战成功的玩家将获得一次越醒三倍攻击神器的机会,不会告诉大 家由于此神器威力巨大,越...
点击:138
项链加幸运最高加3点的脚本事例只限HERO引擎
[@main] #IF #SAY 您好:我可以给你的项链加幸运,最高加3点, 第一点需要500元宝成功 第二点需要1000元宝成功 第三点需要1600元宝成功 记忆项链,灯笼项链,白色虎齿项链, 都可以加幸运的哦精品系统也可以加。 『是的我要加幸运/@幸运』 [@幸运] #if CHECKUSEITEM 3 #a...
点击:777
魔剑版本完整王者生死决斗脚本参考
[@main] -----------------------/SCOLOR=254王者生死决斗/SCOLOR=253-----------------------/SCOLOR=254 你是不是在找人杀~/SCOLOR=250 简单介绍:进入地图免费,这里是你杀人pk最好的地方!/SCOLOR=251 特别注意:这里聚集了各路高手,没准备好千万不要随便进入/SCOLOR...
点击:107
传奇北斗七星阵完整明文脚本参考设置
[@main] 话说天罡地煞初落$SERVERNAME,纷纷归附水泊梁山,遂成传奇第 一大帮.数年后,梁山七位顶尖高手破天而出,直冲北斗,位 坐七星:天枢、天璇、天机、天权、玉衡、阎阳、摇光、镇守 梁山仙位,成天罡北斗七星阵,自此梁山名扬$SERVERNAME 听说只要能闯过七星阵者,则得到一...
点击:184
3Km2完整仿盛大酒馆火龙将军屠龙任务
MapQuest_Def里面的任务怪 火龙高级 [@main] #IF checknamelist ..QuestDiary数据文件屠龙名单.txt #ACT CALCVAR HUMAN 屠龙次数 + 1 SAVEVAR HUMAN 屠龙次数 ..QuestDiary数据文件屠龙次数.txt SENDMSG 0 恭喜:『$USERNAME』杀死了[火龙神],屠龙次数为:$HUMAN(屠龙...
点击:130
传奇行会封号添加到头顶上显示
功能: 在人物头顶显示一个头像. 格式: SetIcon 位置(0-4) 头像编号(0-65535) 说明: 最多可显示4个头像.编号=65534时 城主封号 编号=65535时 精英封号 具体头像在Icon.wil中, 例子: #IF #ACT SetIcon 0 1 SetIcon 1 2 SetIcon 2 3 SetIcon 3 4...
点击:206
传奇泡点功能实现原理与设置
泡点是基于地图的,可以指定那些地图可以有泡点功能,人物进入此地图后就会自动增加点数。时间越长得到的点数就越多。 地图配置文件 MapInfo.txt 以比奇省图为例 [0 比奇省 0] INCGAMEPOINT(60/1) 此设置代表人物在比奇地图中时,60秒会自动得到1个游戏点。 通过脚本玩...
点击:437
3K引擎完美解决21E元宝问题
比如:元宝比例1:1亿 充值10块钱 你设置给10个 元宝蛋(一亿) 然后玩家进行兑换 元宝充值赠送元宝的脚本这样修改: GAMEDIAMOND + 1000000000 修改为: GIVEKIMNEEDLE 元宝蛋(一亿) 10...
点击:148
清除人物的仓库密码3K引擎实战
;========================================== ;设置人物的名称颜色 [@clearpassword] #IF #ACT CLEARPASSWORD #SAY 你的仓库密码已清除。 ;==========================================...
点击:170
自定义变量功能不再受固定几个变量限制
使用方法: 三个步骤: 1、首先要声明变量 2、读取变量 3、保存变量 该变量支持增加、减少、脚本查看、检查大小等功能,该功能的开发突破了变量使用受限制,利用该变量可制作出超强功能脚本。 脚本样例: ========================================= 声明变量/@newvarIn...
点击:142
让你的传奇英雄不在寂寞
英雄自我修炼时长变量$HEROAUTOTIME NPC命令 功能:弹出评定主副将窗口 格式:ASSESSMENTHERO 功能:检查是否评定过主副将英雄 格式:CheckAssessMentHero 功能:检查当前在线英雄是否为副将英雄 格式:CheckDeputyHero 功能:检查副将英雄是否正在自我修炼 格式:Check...
点击:105
如何设置奇经(斗转星移)功能
[物品DB] 931;奇经神冲丸;44;6;1;0;0;0;1754;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5; 1069;奇经培元丹(小);17;238;0;2{奇经经验1:1000};0;0;1740;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000; 1070;奇经培元丹(中);17;238;0;20{奇经经验1:1000};0;0;1744;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;...
点击:225
传奇hero引擎特色怪物设置
使用方法:EnvirUserDataExtraMon.txt 使用说明: 怪物名字 是否防麻 是否防火 禁止诱惑 防止绿毒 防止红毒 例如: 白野猪 1 1 防麻同时防火 红野猪 0 1 不防麻,但是防火 黑野猪 1 0 防麻, 不防火 牛魔教主 0 0 1 禁止诱惑 参数说明: 禁止诱惑是指诱惑之光不会对怪物产生任...
点击:285
3K引擎新开封号系统数据参数详情
Fenghaos.db数据库,共有如下字段: Idx 索引 Name 称号名 Stdmode 类比(目前好像只有0和1) Shape 形状?貌似全是0 Anicount 应该是拥有这个称号的人数计数 Hours 人物拥有称号的市场,为0应该是永久 Looks 称号的图标的编号? DuraMax 的ITEMS数据库里5 uw l,是持久...
点击:220
教你怎么添加会员专用传送石
1.按需求设置物品规则, 2.将该物品数据改为31分类,自己在QF里写脚本检查是否是会员,是会员则提供传送 3.因为引擎不同,物品数据库设置也不同,大家可参考本站传送石设置,只需要在QF加一个检测是否是会员就可...
点击:408
栏目列表