原版1.76沙巴克武器店升级武器,最多一共可以提交升级七次,每一次提交成功加一点攻魔道,正常情况下一把武器最多稳定升七点属性,也就是裁决0-30升满之后变成0-37。升级次数是按提交轮次计数,不是按成功点数,哪怕中间失败武器没碎,只是属性不变,这次提交也占用一次升级名额,七轮用完之后武器无法再送去升级。
升级存在跳点机制,少数情况一次成功直接加两点属性,这种属于特殊触发,不会额外增加升级次数名额,七次机会不变,只是最终属性会高于七点,属于概率事件,不是常规设定。跳点在原版概率很低,很多修改的小极品版本调高跳点概率,甚至支持一次跳三点。
要分清升级属性点数和幸运是两套独立东西,武器幸运上限七点是祝福油喝出来的,和沙巴克升武器加的攻魔道属性互不干扰,不要把两者混在一起。裁决原生攻击0-30,升满七点攻击是0-37,再喝祝福油到幸运七,搭配幸运二项链凑九点幸运。
命运之刃、赤血魔剑这类特殊武器同样遵守七次升级上限,没有特殊名额加成。武器一旦七轮升级次数耗尽,M2里面会判定该武器不可再升级,拿去和武器店NPC对话没有升级选项。
单机版本可以直接在M2参数里面修改武器最大升级次数,改成五次、十次都可以,修改之后就不再是原版规则,自己搭建服务端的时候可以自由调整。
还有一个常见误区,武器本身自带的极品属性,比如攻31裁决,属于怪物产出自带的极品,不算在升级七点里面,极品是出生自带,升级是沙巴克铁匠额外增加,两者分开叠加。
升级失败有两种结果,一种武器直接破碎消失,一种武器保留,升级次数消耗掉,属性不变,所以冲七点风险很高,越往后碎率越高。
1.76原版热血传奇武器升级次数上限跳点幸运区分规则讲解
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