原版1.76里面,准确只作用于道士的近身物理平砍,和敏捷做对抗,对方敏捷越高,道士空手或者拿武器砍空概率越高,提升准确之后,近身挥砍的落空变少。灵魂火符属于魔法攻击,原版判定不受准确加成,火符能不能打中只看目标魔法躲避,施毒术原版固定命中,不存在毒被躲开的情况,神兽的攻击判定独立,不受人物准确影响。很多小极品版本修改了判定逻辑,把准确加入火符命中计算,这是改动之后的效果,不是原生设定。
打怪的时候,祖玛雕像、祖玛卫士这类怪物自带敏捷属性,如果道士拿武器上去近身砍,准确不足会频繁空刀,加上几点准确,砍祖玛怪、蜘蛛的时候稳定很多。平时道士很少靠平砍输出,所以很多时候准确看着用处不大,只有近身拉扯、卡位砍怪的时候才会感受到差别。
PK场景里,对手堆敏捷套装,带上躲避手链、辟邪手镯,敏捷拉高之后,道士上去砍他很容易一直打空,这时堆准确可以抵消对方敏捷,提升近身攻击命中。敏捷只躲物理攻击,躲不了火符和毒素,哪怕准确再高,也不能降低对方虎齿项链的魔法躲避。
区分几个流传很广的误区,原版准确不能提高施毒成功率,毒只要放出去就挂上,不存在毒MISS。准确不能强化火符伤害,也不能提升火符命中,只有修改版本才会加上这条规则。准确不会给神兽增加命中,神兽有自己独立的准确数值,人物准确高低和狗没关系。准确不加道术、不加幸运,不会改变攻击上下限。
装备选择上,灵魂项链是道士经典带准确的首饰,准确+2搭配道术,适合需要近身缠斗的打法。普通练级、打宝以火符和神兽为主,优先堆道术,不需要刻意堆准确。遇到经常需要近身砍怪、和高敏捷对手PK的时候,再换上带准确的小极品首饰。
单机版本可以在M2里面修改判定,开启准确影响火符命中的开关,开启之后,准确就可以用来对抗魔法躲避,火符不容易空,这个属于后期附加功能,原版没有。
还有一点,准确不是越高越好,只要自身准确大于目标敏捷,物理攻击基本刀刀命中,继续往上堆准确收益很低,多余的准确属性属于浪费,不如换成道术。
传奇1.76复古版本道士准确属性作用物理命中机制原版和改版差异说明
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