传奇3和1.76的尸王殿虽然都是依靠钻地僵尸开启洞口,但地图点位、刷新逻辑、入口数量完全不一样,不要用一套思路去蹲守。先分开说明1.76原版的走法,再讲传奇3的路线和规则。
1.76版本的尸王殿入口集中在比奇废矿,常规路线从比奇进入废矿入口,一路走到矿区一层,再进入通往废矿区东部的传送门,在废矿区东部固定点位等候和尚僵尸钻出。常用等候区域在138,108附近,还有矿区一层106,182这个备用点位。判断点位的简单办法是往地面丢金币,无法丢下金币的四格位置就是洞口生成区域。原版机制大约三十分钟刷新一次和尚僵尸,僵尸钻出来的瞬间地面生成黑色洞口,洞口持续时间很短,只有几十秒,站到洞口上直接传送进入尸王殿。和尚僵尸被提前击杀之后洞口会直接消失,本轮开门机会作废,计时从僵尸死亡之后重新开始。尸王殿存在人数上限,如果殿内已满,踩洞口之后会被传回废矿区南部。内部空间狭小,尸王可以识破道士隐身,单独前往容易被包围,尸王产出烈火、召唤神兽、冰咆哮这类高级技能书。
传奇3的尸王殿入口点位数量远多于1.76,比奇矿区和毒蛇山谷矿区都分布大量触发点位,一共有几十个可以开门的坐标,不是只守一个位置。毒蛇矿区是很多玩家选择蹲守的区域,进入毒蛇山谷之后找到左上角矿洞入口,进入矿洞持续向右行进,到指定等候点位等待法鬼僵尸钻出地面。传奇3里面开门的僵尸叫法鬼,僵尸钻出之后地面生成洞口,直接踩洞口传送,不需要击杀这只僵尸,一旦被打掉洞口就会消失。传奇3有多个独立的尸王殿房间,每个房间里面区分真尸王和假尸王,假尸王几乎没有产出,只有真尸王有概率掉落技能书,刷新周期也和1.76不同,部分版本为两小时一轮刷新。传奇3的洞口点位分散,蹲守单一点位等待效率偏低,不少玩家会在矿洞内来回巡查各个候选坐标,寻找已经开启的洞口。
两个版本的细节差异需要分清,1.76只有两处主要开门坐标,蹲守目标集中,竞争大多集中在废矿区东部。传奇3点位分散,毒蛇矿和比奇矿双线都可以蹲,入口随机性更强,经常出现同一个地图多个点位轮流开门。1.76进入之后只有一间尸王殿,没有真假尸王区分,所有尸王共享一套掉落池。传奇3分多个独立殿,每个殿里面真尸王数量很少,大部分尸王只掉落少量金币药水。
跑图的时候容易混淆两张地图,1.76不存在毒蛇矿区的尸王殿入口,毒蛇山谷矿洞在1.76版本只有普通僵尸,没有触发洞口的和尚僵尸。传奇3里面毒蛇矿区的点位使用频率很高,很多玩家优先选择毒蛇矿蹲守,避开比奇矿区大量玩家扎堆争抢的情况。
进入之后的应对方式也有区别,1.76尸王攻击速度快,扎堆之后瞬间掉血严重,优先备好随机卷轴脱困。传奇3尸王攻击节奏偏慢,但是房间数量多,找真尸王需要逐个房间排查,经常跑空房间。两个版本的洞口都没有常开状态,不存在直接走门进入的方式,全部依靠僵尸钻出触发,改版版本会改成NPC传送或者永久洞口,不属于原生设定。蹲守的时候不要离点位过远,洞口刷新时间短暂,错过之后需要继续等待下一轮刷新。行会组队蹲守一般分配人员分别盯住多个候选坐标,提高碰到开门的概率。
传奇3和1.76热血传奇尸王殿路线刷新机制两者区别完整讲解
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