热血传奇1.70版本猪八桃源之门野生神兽区分和三职业击杀打法详解

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原版1.70没有桃源之门也就是猪八,这个地图和野生神兽属于重装版本新增内容,很多复古版本会把这个地图移植到1.70里面,猪八里面的神兽分两种,趴着的是普通小怪,不会主动攻击,站立的才是目标怪,血量2400,攻击方式和道士召唤神兽一样,喷火输出,魔御偏高,物理防御中等,击杀之前先分清真假,靠近之后丢一张符,主动追过来的就是要打的站立神兽,趴着的不用浪费时间。
道士单刷是最稳妥的方式,进场先清理周围的变异骷髅和蜜蜂,这类小怪会干扰拉怪节奏,清理干净之后召唤自己的神兽,把宝宝练到七级再开打,先给野生神兽打上红毒降低防御,再上绿毒持续掉血,给自身和宝宝加上神圣战甲术、幽灵盾。让自己的七级神兽顶住仇恨,道士保持隐身,隔一段距离丢火符输出,不要贴太近,野生神兽喷火距离不算短,被连续喷到血量掉得很快。如果野生神兽转头追道士,立刻绕着自己的神兽转圈,让宝宝重新接住仇恨,不要直线乱跑,地图不大很容易被堵住。宝宝血量下降的时候及时给宝宝治愈,宝宝阵亡就拉开距离重新召唤,反复拉扯消耗,全程持续补毒,毒断了之后怪物回血会拉长击杀时间。背包多带蓝药,少量太阳水应急,隐身、施毒、火符都持续消耗蓝量。
法师单刷难度偏高,不建议低等级法师单独尝试,法师需要提前招五只七级多角虫,多角虫魔法免疫,可以扛住喷火伤害。找到野生神兽之后,把多角虫派上去顶住,法师拉开距离用雷电术持续点杀,不要铺火墙,野生神兽魔御高,火墙伤害很低,收益很差。法师全程保持距离,一旦神兽脱离多角虫的仇恨冲过来,立刻随机飞走,重新调整位置再引怪。魔法盾不能断,盾消失之后喷火伤害会直接打在本体,容错很低。如果没有多角虫,法师很难单独击杀,神兽的喷火是法术伤害,没有宝宝扛怪很容易快速倒地。
战士单刷不推荐,战士缺少持续消耗手段,只能近身砍击,野生神兽持续喷火,战士扛不住长时间的法术伤害,回血速度跟不上掉血速度。战士想要击杀,最好搭配道士组队,道士下毒、加血、隐身,道士的神兽顶住怪物,战士绕到侧面持续砍,战士只负责输出,不要去硬扛伤害,血量下滑立刻后撤,等道士把血抬起来再继续输出。
组队打法优先道战组合,效率稳定,其次道法组合。道士负责控怪、下毒、治疗、召唤宝宝,法师雷电补伤害,战士负责近身输出,开打前先把地图零散小怪清理干净,蜜蜂移动速度快,变异骷髅攻击不低,扎堆之后很容易打断输出节奏。不要一次性同时引两只站立神兽,两只一起喷火,就算有七级神兽扛怪,消耗速度也会翻倍,很容易崩盘,打完一只再去引下一只。
野生神兽的产出以技能书为主,有概率掉落召唤神兽,还有沃玛首饰、祝福油,少数版本会增加特殊首饰掉落,产出稳定但是不算高阶。击杀之后不要立刻上前捡东西,先确认周围没有刷新新的变异骷髅和蜜蜂,确认安全再拾取,猪八怪物刷新速度快,捡装备的时候被偷袭很容易翻车。
还有几个细节需要留意,野生神兽不吃圣言术,不要浪费蓝量释放圣言尝试秒杀;抗拒火环对它无效,不能推开;仇恨不会因为隐身直接消失,只要被毒打上,仇恨会持续一段时间,隐身只是不会被优先锁定。如果进场之后玩家比较多,不要直接开怪,先观察周围环境,避免打至残血被其他人抢怪。药水配比上,道士以蓝药为主,法师均衡红蓝,战士多带疗伤药和太阳水,随机卷轴常备,作为被围堵时的撤离手段。
击杀节奏不用追求快速,这个怪物的核心难点是持续法术伤害,只要稳住仇恨、保证扛怪目标不消失,慢慢消耗就能拿下,强行提速、拉扯失误,是大部分玩家在这里翻车的主要原因。