传奇1.70版本手游三职业特性对比与新手职业选择适配讲解

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1.70版本没有后期的高阶技能,没有合击、月灵、无极真气这类增益技能,技能池比较单薄,战士、法师、道士各自的优势和短板都很突出,版本节奏慢,装备产出少,金币和药水消耗压力大,选职业要结合自己平时的游玩习惯,是喜欢单人慢慢打宝,组队刷怪,还是偏好对抗比拼。

战士在1.70里面前期体验偏弱,7级学习基本剑术,19级攻杀剑术,25级刺杀剑术,28级半月弯刀,35级烈火剑法。前期没有高伤害技能,只能近身砍怪,打怪消耗红药速度快,刷怪效率偏低,升级速度是三个职业里面最慢的。战士的优势集中在中后期,装备成型之后,刺杀隔位输出,烈火爆发伤害高,近身对抗能力强,单挑的时候压制力不错。这个版本战士很吃装备,没有好的首饰和武器,不管打怪还是对抗都会很吃力,前期很难打出收益,适合愿意慢慢熬等级、攒装备,偏爱近身对抗的玩家。刷图的时候战士只能一只一只砍,群怪处理能力差,药水消耗持续走高,散人单人发育会比较难熬,最好能长期和法师、道士组队一起练级打宝。

法师是1.70版本的刷怪主力,7级小火球,12级抗拒火环,17级雷电术,21级地狱火,24级火墙,26级疾光电影,31级魔法盾。法师的伤害起步早,雷电术可以稳定单体输出,火墙铺开之后群怪效率很高,升级速度在三职业里排在第一位。短板是身板脆,血量低,防御差,一旦被怪物近身很容易倒地,蓝药消耗量大,金币需求很高,需要持续打怪物掉落的物资来维持药水供给。抗拒火环可以推开近身怪物,但是对等级高于自己的目标没有效果,遇到高等级战士近身很难脱身。法师适合喜欢快速升级、抢怪刷资源的玩家,组队的时候是队伍核心输出,单人练级要时刻注意走位,不能被怪物包围,前期如果金币跟不上,很容易陷入缺蓝停手的情况。

道士是1.70版本容错最高的职业,7级治愈术,14级施毒术,18级灵魂火符,19级召唤骷髅,22级隐身术,24级群体隐身,26级神圣战甲术。这个版本没有神兽,召唤物只有骷髅,三级骷髅就是道士的核心帮手,骷髅可以扛怪,道士可以隐身拉扯,依靠毒素持续掉血,配合火符慢慢磨怪。道士药水消耗平稳,红药需求很少,主要消耗护身符和蓝药,单人发育能力很强,大部分地图都可以慢慢单刷,打宝的时候可以卡地形隔障碍输出,不容易暴毙。对抗方面,道士缺少爆发,很难快速击杀对手,依靠持续毒伤消耗敌人,拉扯空间充足,适合耐心消耗打法。组队场景里,道士可以给队友加血、加防御、隐身,是队伍里不可或缺的辅助,不管什么队伍都愿意带上道士。缺点是输出节奏慢,抢怪能力不如法师,想要快速击杀目标很难做到。

练级节奏上,法师前期拉开差距最快,只要有足够金币支撑蓝药,等级提升会明显领先另外两个职业。道士可以低消耗挂机练级,不用频繁回城补给,适合上线时间零散,没法一直盯着操作的玩家。战士前期升级最慢,需要大量时间积累,没有队友配合的情况下发育周期很长。

打宝方面,道士优势最大,依靠骷髅扛怪,隐身规避怪物仇恨,很多BOSS都可以单人卡位慢慢磨,产出的装备材料自己留存或者交易都可以。法师打宝速度快,但是需要把控怪物仇恨,怪物多的时候很容易翻车,高阶BOSS单人很难扛住,大多需要组队。战士打宝门槛最高,没有成型装备之前很难单独挑战BOSS,基本依靠队伍里其他职业输出,自己负责近身卡位。

对抗层面,前期大家装备都差的时候,道士拉扯起来最占优势,持续挂毒消耗,对手药水跟不上就会败退。中期法师有了魔法盾之后,雷电术伤害稳定,远程消耗能力突出,但是被战士近身之后风险很高。等到战士拿到烈火,装备成型,近身一套爆发威胁很大,刺杀剑术可以无视部分防御,成型战士单挑能力很强。

选择的时候可以对照自身习惯,上线时间不多,喜欢单人刷怪、打BOSS,不想频繁操心药水消耗,优先道士。每天在线时间充足,追求快速升级、刷怪攒资源,愿意练习走位控蓝,选择法师。喜欢近身对抗,愿意长期慢慢积累装备,有稳定队友一起游玩,就选择战士。

1.70版本物资获取难度高,不存在哪个职业全能无敌,每个职业都有明确的短板,不要只看单一优势,结合自己能不能接受对应的缺点再决定,才能有比较顺畅的游玩体验。