地狱雷光是法师在30级开始修炼的技能。这个等级门槛在多个来源中一致,新浪游戏2003年的官方页面明确标注Lv.1可以在第30级开始修炼,九游整理的法师技能表也将其列为30级技能,排在26级疾光电影之后、31级魔法盾之前。
技能分三级,每级修炼等级要求不同。1级30级可学,2级需要32级,3级需要34级。有玩家讨论时提到30级是地雷的入门门槛,但要把技能练满三级得等到34级。
地狱雷光的机制和普通单体技能不一样。它是以自身为中心向周围释放雷光风暴的群体攻击,最多同时伤害24人。攻击威力以爆发核心最高,越往外围伤害越低。和雷电术、疾光电影这种单体高伤技能比,地狱雷光的单人伤害能力偏低,但它是法师在30级阶段唯一的近身范围清怪手段。蓝耗非常大,没有足够的魔法药支撑很难持续释放。
还有一个容易被忽略的伤害特性:地狱雷光对不死系怪物和生命系怪物的伤害差距极大,对非不死系目标的伤害只有原伤害的十分之一。这意味着它在僵尸洞、沃玛寺庙这类不死怪多的场景里效果拔群,但在其他怪物场景里输出会大幅缩水。另外这个技能无视魔法躲避,面对高魔法躲避的怪物时比雷电术更稳定。
30级到34级是法师用地狱雷光的黄金窗口期。这个阶段法师刚拿到地雷,魔法盾还没学或者刚学,身板脆,地雷的高蓝耗和近身风险需要靠走位和队友配合来弥补。复古版本里地雷是开沃玛寺庙的必备技能,几个法师组队站在怪堆里同时放地雷,清怪效率很高。34级之后技能练满,伤害提升,但蓝耗依然是个问题。不同服务端对地狱雷光的伤害公式和蓝耗设定可能有差异,光通原版和各类改版之间数值不完全一致,具体以所在版本的实际表现为准。

