法师英雄分身术属于英雄专属被动触发技能,没有直接的快捷键可以一键手动释放,想要让英雄快速分出分身,需要先完成前置准备,英雄达到45级可以学习一级分身术,47级二级,48级三级,技能书通过8张书页加金刚石在白日门龙人处合成,把技能书放到英雄包裹双击即可学习。没有学习分身术的英雄,无论怎么调整状态都无法召唤分身。
分身术基础触发规则,英雄处于攻击状态,血量下降到85%以下,并且距离上一次分身消失超过30秒冷却,就会自动释放分身。分身外观、装备、技能和英雄本体保持一致,可以独立释放灭天火、流星火雨、魔法盾,分身拥有独立血量,被怪物或者对手打空血量就会提前消失。一级分身持续30秒,二级35秒,三级40秒,分身存在期间,英雄本体受到的部分伤害会由分身分担,同时增加一套输出能力。
想要直接快速触发分身,有两种常用操作方式,第一种是控血触发,将英雄设置为攻击模式,锁定目标之后,英雄受到伤害,血量降到85%阈值,满足冷却条件就立刻召唤分身。这种方式适合正常PK和打BOSS,战斗过程自然触发。第二种是装备切换快速压血,提前在英雄包裹备好一套低血量高魔装备,通常选用三件幻魔套装,把英雄保护里的自动喝红数值调低,避免血量下降时快速回血。英雄设置为跟随或者攻击状态,双击穿戴这套装备,英雄血量上限降低,当前血量占比瞬间掉到85%以下,满足条件直接出分身,分身出现之后立刻换回原有装备,恢复英雄血量上限。这套操作可以在没有怪物攻击的场景主动触发分身,不需要等待敌人打英雄掉血。
操作装备切换触发分身的细节,提前关闭英雄连击,连击释放会打断分身触发判定。英雄包裹内药品保护数值调整,不要设置过高的自动回血,不然穿戴装备瞬间自动喝红,血量占比无法降到触发线。穿戴装备动作要快,分身出现之后马上换回原来装备,长时间穿戴低血量套装,分身消失之后英雄血量上限偏低,容易被对手直接击杀。同一个时间只能存在一个分身,分身存活期间,无论怎么压血,都不会再次召唤新分身,需要等分身消失,度过30秒冷却周期,才可以再次触发。
英雄状态指令对分身触发的影响,Ctrl+E切换英雄状态,跟随、战斗、守护三种模式,只有战斗模式和守护模式能够触发分身,单纯跟随状态下,英雄不会主动释放分身。Ctrl+W锁定攻击目标,锁定之后英雄进入战斗判定,更容易触发分身。如果英雄设置为休息,不会进入战斗判定,就算血量满足条件,分身术也不会触发。
分身失效和无法触发的常见原因,英雄等级不足或者没有学习分身术技能,不满足基础条件。分身冷却时间没有走完,上一个分身消失不足30秒,哪怕血量达标也无法召唤。英雄处于休息模式,没有进入战斗判定,技能不会激活。地图限制英雄分身,部分地图禁止召唤幻影,无法触发。英雄自动保护喝红设置过高,血量刚降到阈值就被药品抬升,无法稳定维持在85%以下。分身被快速击杀,没有等冷却结束就继续尝试触发,多次操作都不会生效。人物小退、下线,英雄分身直接消失,冷却计时重置,上线之后需要重新等待冷却。
分身的基础特性,分身不会继承英雄的药品,无法自动喝药,分身血量归零直接消散。分身可以被敌方锁定击杀,PK场景对手会优先集火分身,快速打掉分身之后,英雄本体失去伤害分担。分身和英雄本体可以同时释放魔法,团战能够成倍提升输出,但是分身移动跟随英雄,英雄走远分身不会直接消失,只要本体存活,分身会跟随英雄一同移动,这点和主号法师分身固定原地的机制不一样。
实战使用技巧,PK对战前,可以提前在安全区域用装备切换的方法召唤分身,再带着分身进入战场,进场直接拥有双输出。挑战BOSS的时候,开启英雄战斗模式,锁定BOSS,让BOSS攻击英雄压血,自然触发分身,分身分担BOSS伤害,同时辅助输出。多人对抗场景,优先保证英雄存活,一旦分身被击杀,立刻拉开距离等待30秒冷却,再重新压血触发分身。不要频繁强行压血触发分身,反复切换装备会耽误操作,而且英雄血量过低,容易被对手抓住机会秒杀本体。
很多玩家会混淆英雄分身术和主号分身技能,主号分身术一般需要消耗魔石主动释放,有快捷键。法师英雄分身术是被动技能,不存在独立按键直接召唤,只能通过控制英雄血量、战斗状态来触发。部分版本修改了技能机制,增加手动释放英雄分身的指令,这类版本可以输入英雄指令直接召唤分身,常规版本只能依靠血量判定触发。练习快速分身优先在野外空旷地图测试,熟悉装备切换节奏和保护数值,熟练之后再用于对抗场景,避免操作失误造成英雄阵亡。

