1.95黄金皓月属于GOM引擎的无内功合击版本,市面上流传的大多是二次修改的底包,不同制作者精修程度差别很大,老底包普遍存在英雄、仓库、合成、定时器、地图传送几类缺陷,单机调试的时候很容易遇到,下面分类整理常见漏洞、现象以及对应的修复思路。
英雄和合击相关漏洞是这个版本最突出的问题。部分旧版底包英雄AI存在判定缺陷,英雄被怪物包围之后会原地发呆,不会主动攻击,也不会自动走位,需要重新召唤英雄才能恢复。英雄复活逻辑异常,英雄死亡之后,小概率出现无法再次召唤,提示英雄存在但是地图看不到英雄实体,数据库内英雄状态标记异常,需要手动清理角色英雄数据表。合击技能判定BUG,怒气已经打满,点击合击按钮没有任何反应,大多是技能ID配置错误,或者英雄目标丢失,还有一种情况是英雄距离过远,脚本没有做距离校验,不会触发合击释放。少数版本存在英雄装备掉落异常,英雄死亡之后,身上装备不会掉落,或者直接全部清空,属于英雄装备保存脚本逻辑不完善。
仓库与物品交易类漏洞,老版本底包存在仓库物品复制风险,利用账号切换、跨地图瞬间登录的方式,把存入仓库的装备、材料重复生成。随身仓库和土城仓库数据不同步,玩家存入随身仓库的物品,大退重登之后物品消失。交易校验不严,交易窗口确认阶段快速切换地图,有概率出现物品一边交付一边保留。装备回收系统存在计算异常,部分特殊黄金皓月首饰回收价格计算出错,单次回收大量装备会出现金币溢出,直接产出巨额金币,快速打乱经济体系。
装备合成、鉴定系统漏洞,黄金皓月装备合成NPC脚本缺少参数校验,材料数量填写负数或者特殊字符,会直接跳过材料扣除,直接生成皓月剑甲。装备鉴定逻辑缺陷,反复鉴定会出现属性叠加,一件装备多次鉴定之后属性突破上限,攻防数值严重超标。部分版本武器升级脚本没有上限判断,持续升级武器,持久度会变成负数,拿去特修可以卡出大量金币。
地图与传送BUG,皓月神殿、黄金殿堂这类高阶地图存在坐标判定漏洞,玩家利用地图边缘卡位,卡进地图虚空区域,怪物无法攻击,人物可以远程打怪。部分地图传送NPC缺少等级校验,低等级角色可以直接传进高阶地图,被BOSS秒杀。地图怪物刷新逻辑异常,BOSS被引到地图边界之后,怪物不会重置,永久卡在地图角落,不再刷新新BOSS,需要手动清理该怪物,刷新计时才会重置。少数版本沙巴克地图存在异常,攻城结束之后,沙巴克归属标记不更新,沙城捐献NPC无法正常领取奖励。
脚本定时器与假人漏洞,大量老底包定时器脚本没有做异常判断,定时器叠加执行,很容易出现死循环,M2占用CPU飙升,游戏卡顿甚至直接卡死。假人AI缺陷,假人会卡在地图入口不动,假人打怪不会拾取黄金皓月装备,假人入会、攻沙脚本触发不稳定,到攻城时间假人不会自动进入沙巴克。活动脚本漏洞,怪物攻城、地下夺宝这类定时活动,重复触发,短时间多次刷新怪物,造成地图怪物泛滥,服务器负载暴涨。
数据库与权限相关缺陷,角色大退瞬间保存数据失败,存在回档风险,刚刚打到的黄金皓月装备下线之后消失。邮件系统校验不严,邮件附件可以重复领取,反复刷取材料和金币。人物属性保存异常,穿戴皓月装备切换地图,属性偶尔不刷新,人物攻防数值不加载,需要小退重登恢复。
客户端素材显示问题不属于逻辑漏洞,但是1.95黄金皓月底包经常附带,皓月武器、黄金首饰PAK素材索引错位,装备穿戴之后图片黑屏,光柱特效错位,合击特效不显示,是补丁和客户端版本不匹配造成。
单机端修复处理方案,核对英雄相关脚本,增加英雄距离判定、英雄死亡状态重置代码,修复合击触发条件。仓库脚本增加物品唯一ID校验,关闭随身仓库跨地图读写漏洞,修改装备回收计算公式,增加金币上限限制。合成NPC脚本增加材料数量校验,禁止负数输入,装备鉴定脚本增加属性上限限制,防止属性无限叠加。地图怪物脚本增加边界检测,怪物被卡虚空之后自动回刷原点。定时器脚本增加防重复执行判断,清理多余闲置定时器,降低M2负载。定期备份数据库,开启物品操作日志,记录装备存取、交易记录,方便追踪异常产出。
挑选版本的注意事项,优先选择经过精修的1.95黄金皓月底包,不要使用早期未修复的原版。下载完成之后单机测试,重点测试英雄召唤、合击释放、仓库存取、装备合成、BOSS刷新,确认没有重大缺陷之后再进行参数修改。架设时留意M2日志,一旦出现脚本报错、定时器异常,及时定位QuestDiary目录下的脚本文件修改。
1.95黄金皓月合击版本各类漏洞汇总,脚本缺陷、英雄合击BUG与单机修复办法
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