热血传奇战士全技能属性明细 各等级技能面板加成数值汇总

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基本剑术:1级加3点准确,2级加5点准确,3级加7点准确
攻杀剑术:1级加2点攻击上限,2级加4点攻击上限,3级加6点攻击上限,攻击时有概率触发额外一击
刺杀剑术:1级隔位造成1.1倍伤害,2级隔位造成1.2倍伤害,3级隔位造成1.3倍伤害,第二格伤害无视目标防御
野蛮冲撞:1级最多冲撞20级及以下目标,2级最多冲撞30级及以下目标,3级最多冲撞40级及以下目标,冲撞成功造成少量伤害并击退对手
烈火剑法:1级蓄满后打出1.8倍伤害,2级蓄满后打出2.2倍伤害,3级蓄满后打出2.6倍伤害,单次高额爆发伤害,需要蓄力时间
半月弯刀:1级攻击前方扇形范围,伤害为普通攻击0.7倍,2级0.8倍,3级0.9倍,同时攻击多个近身目标
狮子吼:1级可眩晕低于自身等级3级以内目标,2级可眩晕低于自身等级5级以内目标,3级可眩晕低于自身等级8级以内目标,眩晕持续数秒,无伤害
开天斩:1级远程附加1.2倍伤害,2级远程附加1.4倍伤害,3级远程附加1.6倍伤害,直线远程攻击,可拉扯补伤害

基本剑术属于常驻被动技能,学习之后属性直接叠加到人物基础准确面板,不需要手动触发,等级提升准确数值同步增加,是战士前期必学技能,准确属性可以降低攻击出现的空刀概率,准确不足时,面对高敏捷目标会大量丢失攻击。
攻杀剑术同样为被动触发类技能,不会常驻增加面板攻击,在普通攻击的过程中有固定几率触发,触发瞬间获得对应等级的攻击上限加成打出额外伤害,技能等级越高触发概率越高,伤害加成越高。攻杀的额外攻击只在触发瞬间生效,不会永久加到人物面板。
刺杀剑术是战士核心输出技能,被动生效,必须保持和目标隔一个身位才能打出第二格无视防御的伤害,紧贴目标时只能造成普通攻击,无法触发破防效果。技能等级提升只提升隔位倍率,不会增加人物基础攻击面板,熟练使用隔位刺杀是战士PK的关键。
野蛮冲撞没有属性面板加成,技能效果只和自身与目标等级差相关,等级高于对手才可以冲撞成功。冲撞失败自身会短暂僵直,冲撞成功将对手击退一小段距离,常用于拉开距离、卡位或者打断对手技能释放,练级PK都可以灵活使用。
烈火剑法为手动释放技能,释放后需要等待蓄力时间,蓄满之后的下一次攻击触发高额倍率伤害,倍率只作用于本次攻击,不会给人物面板增加攻击属性。两次烈火之间存在冷却时间,3级烈火伤害上限最高,是战士单挑爆发核心。
半月弯刀属于范围攻击技能,手动释放,攻击角色身前扇形区域内多个敌人,适合刷怪练级,对多个近身目标同时造成伤害,技能等级提升提升范围伤害倍率,不增加人物基础攻击、准确等面板属性,PK场景使用较少。
狮子吼为控制技能,释放后对周围一圈目标造成眩晕,没有伤害输出。能否成功眩晕取决于双方等级差,技能等级越高,能够眩晕的目标等级上限越高,眩晕期间对手无法移动和释放技能,多用于PK打断对手输出,无面板属性加成。
开天斩是远程单体技能,直线释放,对路径上目标造成伤害,带有伤害倍率,技能等级提升提升倍率,不会叠加到人物基础面板。适合追击残血对手,弥补战士缺少远程手段的短板,释放存在动作前摇,容易被对手躲避。

战士所有被动技能里,只有基本剑术是直接永久增加人物准确面板,其余技能要么是触发型临时增伤,要么是倍率伤害、控制位移效果,不会直接叠加到人物基础攻击、准确等属性面板。搭配技能的时候,练级优先半月弯刀,单挑PK以刺杀和烈火为主,野蛮冲撞配合走位,狮子吼用来限制对手。