传奇1.80星王合击版本职业组合分析,PK打宝各场景强度对比

来源: 作者: 点击:
1.80合击版本的强度不能只看单主号职业,战斗力由主号搭配英雄共同决定,合击技能是决定对战胜负的关键,不同组合在打宝、单挑、行会团战的表现差距很大,结合版本装备获取难度、成型周期,逐一分析各个组合的优势短板。

战战组合,主战士加战士英雄,合击技能破魂斩。这套组合的核心优势是血量高,双战士防御和血量属性在所有组合里属于顶尖,近身单挑压制力强,遇到同装备其他组合,抓住机会打出合击有很高的斩杀概率。战士英雄可以自动释放开天斩,持续稳定输出,野外遭遇偷袭的时候生存能力强,不容易被快速秒杀。适合主打野外PK、沙巴克攻城,喜欢正面肉搏的玩家。缺点是前期升级速度慢,打宝效率偏低,没有持续输出手段,前期装备差的时候打怪消耗大,药品消耗成本高,成型周期很长,需要凑齐星王套装之后才能发挥全部威力。对战的时候,对手如果持续拉扯下毒,会很难追上目标,容易被消耗。

道战组合,主道士搭配战士英雄,合击技能劈星斩。这套组合综合平衡性很强,也是版本里受众最多的组合。主道士可以持续给目标施毒,降低对手防御和回血能力,还能给自己和英雄加血,召唤神兽协助战斗。战士英雄负责近身输出,爆发稳定,单挑能力突出,专门克制法师类组合。打BOSS的时候,道士持续下毒压制BOSS回血,战士英雄扛伤输出,不用高额装备也能慢慢磨死BOSS。成型难度中等,不需要全套星王装备就能拥有不错的战斗力。短板在于群战能力一般,面对多名对手围攻,主号身板偏弱,一旦被集火很容易倒下,英雄被击杀之后输出会直接断层。

道道组合,主道士搭配道士英雄,合击技能噬魂沼泽。噬魂沼泽是范围持续毒伤,群体团战价值极高,沙巴克攻城、多人混战里,一次合击可以同时压低多名敌人血量。两个道士可以叠加毒素,持续消耗对手,打BOSS时双毒叠加,BOSS回血基本失效,蹲守BOSS的能力很强。装备要求不高,散人也能轻松上手打宝。短板十分明显,两个道士血量和防御都偏低,一旦被战战近身,很容易被一套合击直接秒杀,单挑面对成型战战会处于劣势,需要不断走位拉扯,操作要求高。

法道组合,主法师搭配道士英雄,合击技能末日审判,是开荒打宝首选组合。法师主号拥有大范围群攻技能,升级刷小怪速度最快,道士英雄可以下毒、召唤月灵,辅助持续输出,打各类BOSS都很稳定,不需要太高的装备基础。前期发育速度在全部组合里排第一,散人起步压力最小。缺点是后期PK上限不高,两套星王装备成型之后,面对道战、战战很难正面打赢,两个角色都比较脆,野外容易被偷袭,团战只能在后排输出,不能上前。

法战组合,主法师搭配战士英雄,合击技能雷霆一击。法师主号负责远程群体输出,快速清理小怪,战士英雄在前排扛伤害,兼顾打怪和PK,属于全能型组合。升级速度不错,野外遇到敌人可以远程消耗,对手近身之后战士英雄可以缠斗。短板在于合击技能的爆发比较平庸,没有特别强的斩杀效果,不管是单挑还是团战,上限都不如道战、道道,属于各方面都能做,但很难做到顶尖的组合。

法法组合,主法师搭配法师英雄,合击技能火龙气焰。这套组合清小怪速度是版本第一,群怪场景效率极高,适合快速刷地图积攒材料和金币。两个法师的魔法伤害叠加,瞬间爆发不错。但是生存能力是所有组合里最差的,血量极低,防御薄弱,野外PK很容易被战士近身秒杀,一旦被野蛮冲撞贴脸,很难脱身,只适合专门刷怪,不适合经常参与PK对抗。

结合不同游玩目标来选择组合。如果平时以野外单挑、抢BOSS、喜欢单人PK,优先选择道战组合,综合能力均衡,成型难度适中。长期参与沙巴克、大型行会团战,道道组合的群体毒合击能给团队带来巨大优势。偏爱正面肉搏,愿意花费大量时间积攒装备,追求后期单挑上限,选择战战组合。以打宝升级为主,很少参与玩家对抗,想要快速发育,法道组合最合适。法战适合兼顾打怪和轻度PK,法法只适合纯刷怪积攒资源。

版本内装备差距会极大改变职业组合的强弱,再好的组合,装备差距过大依旧会输掉对战。1.80合击里优先击杀对方英雄是通用对战思路,英雄阵亡之后,对手会直接失去大量输出,合击技能也无法释放。操作层面,需要灵活切换英雄攻击、跟随、休息模式,PK时不要随意交出合击,等待对手血量下降到安全线再释放,提升击杀成功率。打宝的时候,道士职业优先下毒,利用地形减少怪物围殴,战士组合依靠英雄承受伤害,法师组合注意保持距离,避免被怪物包围。

没有绝对最强的组合,核心看玩家日常的游玩方向。散人玩家优先选择道战或者法道,发育门槛低;有稳定组队、经常参与行会大战,道道是很好的选择;追求后期单挑的玩家,战战成型之后威力最强。熟悉英雄控制、合击怒气积攒、走位拉扯,才能把对应组合的实力发挥出来。