战战打架不是全程无脑开隔位刺杀。攒怒、磨法师魔法盾、打高防战士、英雄稳定输出时开隔位刺杀更划算;要贴身打爆发、放破魂斩、追残血时用野蛮和烈火为主,刺杀可临时让位。主号和英雄都按“同直线、中间空一格”卡,比只让主号刺杀、英雄平砍高很多。
攻击模式先按Ctrl+H切全体或行会,单挑切全体,行会战切行会避免误砍友方。合击版Ctrl+E把英雄切攻击,Ctrl+W鼠标指目标再按,主号英雄同锁一个人;英雄走位乱了用Ctrl+S召回重调,部分1.80合击用Ctrl+A让宝宝攻击指定目标、Ctrl+W让它停下重卡位。刺杀技能主号走F1或手动设键,英雄刺杀在英雄技能里开自动隔位;若引擎支持“战宝宝隔刺杀”,优先让英雄保持隔一格而不是追着平砍,宝宝一追人就会丢掉刺杀变平砍。
对法师:他开魔法盾阶段别贴脸普攻,主号用隔位刺杀磨盾,很多版本刺杀对盾穿透优于平砍;中变/合击里隔位刺杀可无视部分魔防,盾快破再贴身烈火。英雄站法师同排隔一格持续刺杀,主号绕他撤退路线卡第二个刺杀点。火墙封路不硬穿火,在火墙外找刺杀位耗血,他走出火墙再野蛮撞近身。破盾瞬间不继续站刺杀,主号按烈火、英雄继续隔位或补合击;法师瞬移后重新Shift锁人,主号回刺杀线,英雄Ctrl+S拉回重卡。
对道士:神兽挡正前别硬贴本体。主号用隔位刺杀从宝宝外侧或侧线打道士,英雄同样保持一格;宝宝高防就先半月清一侧再转刺杀。道士加血前摇用野蛮撞断,不撞太远,撞完主号回刺杀、英雄同锁本体。毒伤持续时用刺杀磨比贴身追更省药,残血再逐日或烈火收。
对战士内战:双方都抢隔位。主号走九宫格,不直线对站,始终回到目标同X或同Y、中间空一格;英雄放目标另一侧,形成主号左、英雄右、目标中间,破魂斩合击能吃到两道刺杀线。对方贴脸平砍就用野蛮撞开重新拉隔位;对方武器冒火预示烈火,侧移半步让他空火,反手主号刺杀+英雄刺杀耗血,等他火后摇再野蛮撞停接烈火。内战自动刺杀可开,但自动烈火关,烈火全手动,避免系统自动平砍抢刺杀帧。
合击起手怎么和刺杀配合:破魂斩前提怒槽满、主号英雄都在目标附近。理想是先让主号、英雄各占目标刺杀位,或者一左一右夹住,保持各隔一格,然后Ctrl+S放合击;合击起手有硬直,目标没被秒会反打,所以先磨到六成血以下、无护盾、无随机再放更稳。若本版本破魂斩要求贴身直线,可在刺杀磨血后主号微贴、英雄仍卡隔位再放,不把英雄也拉成贴脸平砍。怒不满阶段别硬等合击,主号刺杀、英雄刺杀交替攒怒,适当主动吃少量伤害或打小怪回怒都行。
自动设置分两套。单挑PK:主号刺杀可手动隔位,关自动烈火、关自动半月;英雄开自动刺杀但限定不追人,追人失效就用Ctrl+W停、重新卡位。团战或打高防BOSS:主号可开自动刺杀+手动烈火,英雄自动隔刺杀,半月按人群开关。喝药保护单挑血低于50%大红、低于30%太阳,蓝留刺杀+两次烈火;合击版怒槽管理优先于平砍效率,不为了多一刀平砍把英雄放出刺杀位。
常见误区:战战全程贴身双烈火,不考虑刺杀——打高防战士和满盾法师会少穿透伤害;全开自动刺杀不理英雄走位——宝宝追人变平砍,合击前站位乱;只主号刺杀、英雄跟着平砍——破魂斩不吃双侧刺杀线,爆发低;破盾后还站隔位——该贴身烈火/逐日收尾时犹豫,目标喝药反打;野蛮乱撞把目标从墙角撞回空地——战战本来卡刺杀位优势,撞完要立刻回隔位而不是站桩。
按场景记最简方案:磨盾、磨高防、攒怒、稳扎输出开隔位刺杀,主号英雄都卡一格;破盾/破防后、残血收割、被放风筝要硬近身关自动刺杀改野蛮+烈火+逐日;放破魂前重卡双侧刺杀位或夹击位,怒满再Ctrl+S。练法去石墓阵白野猪练英雄隔刺,再去PK场假人练主号移动隔位,实战对法、道、战分别套上面三套就行。
wuduy.com相关参考:
传奇战战合击释放时机与站位操作拆解 http://www.wuduz.com/html/chuanqi/jishuwenzhang/150627.html
传奇1.80合击版,怎么让战宝宝打出隔刺杀?操作细节在这里 http://www.wuduy.com/html/xinkaiyouxi/xinkaichuanqi/87572.html
传奇中变版本战士PK卡位技巧隔位刺杀走砍野蛮冲撞堵位对战法道战战实战教学 http://www.wuduy.com/html/jishuwenzhang/chuanqi/206003.html
热血传奇战战合击实战手法与PK连招核心技巧全解析 http://www.wuduz.com/html/chuanqi/jishuwenzhang/139430.html
传奇1.95合击版本刺杀辅助全攻略(合法技巧篇) http://www.wuduy.com/html/jishuwenzhang/chuanqi/165716.html
热血传奇战战PK隔位刺杀设置:主号英雄刺杀位合击野蛮烈火搭配
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