传奇世界战士PK跑位实战教学,拉扯卡位近身对抗完整操作技巧

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战士PK的核心短板是攻击距离短,想要稳定打出烈火、刺杀,跑位就是缩小距离、限制对手移动,同时规避敌方伤害的关键,不同对抗目标的跑位思路不一样,下面从基础跑位逻辑、常用跑位手法、分职业跑位打法、技能联动跑位以及实战容易出错的地方逐一讲解。

战士基础跑位逻辑,战士没有远程攻击手段,所有输出都需要贴近目标,跑位的目标不是一直追着敌人直线跑动,而是预判对手下一步移动方向,提前抢占点位,封住逃跑路线。直线追击是新手最容易犯的错误,直线跟进很容易被对手持续拉扯消耗,很难抓到近身机会。跑位优先利用地图障碍物,墙体、柱子、台阶都可以用来压缩对手活动空间,把对手逼进角落,减少对方的走位选择。跑动过程中不要一直保持高速连续移动,短暂停顿观察对手动作,再调整跑动方向,持续无停顿跑动会很难触发突斩和野蛮冲撞。

战士PK常用跑位手法,卡位跑位是战士最核心的技巧,预判对手逃跑方向,提前横向移动到目标前进路线上,堵住移动点位,对手撞到自身角色时会短暂停顿,这个停顿窗口就是释放烈火或者突斩的时机。卡位需要控制跑动节奏,不能跑的过快,提前卡在点位等待对手过来,而不是直接撞向目标。

斜向跑位,用来替代直线追击。对手横向拉扯的时候,战士采用斜角方向移动,一边缩短距离,一边限制对手横向位移,相比直线追赶,斜向跑位可以减少被法术持续命中的概率,方便找机会释放野蛮冲撞。

绕圈跑位,适合和道士、法师单挑,围绕目标小范围转圈移动,不断变换进攻角度,打乱对手的瞄准节奏,让对方很难稳定释放法术或者召唤神兽卡位。绕圈的范围不能过大,保持在突斩可触发距离之内,一旦对手停下施法,立刻突斩近身。

隔位跑位,专门用来打刺杀剑术,保持与目标中间间隔一格,持续小范围移动,在隔位状态下打出刺杀,就算对手拉开距离,也可以利用隔位跑位持续消耗血量,不用强行贴身。

技能联动跑位,野蛮冲撞配合跑位,预判对手跑动方向,提前调整站位,让目标处于自身正前方,释放野蛮冲撞,冲撞造成僵直之后,立刻微调站位,接烈火输出。冲撞完成之后不要原地停留,继续小幅移动,防止对手反打。突斩配合跑位,突斩是短距离突进,不能随意释放,等对手出现停顿、转身的瞬间再释放突斩近身,突斩命中之后立刻卡位,不让对手再次拉开距离。烈火释放前后的跑位,蓄烈火的时候不要持续跑动,短暂站住蓄力,烈火打出之后马上移动,避免对手抓住自身僵直的机会反制。

对战法师的跑位打法,法师依靠远程法术、火墙持续消耗,跑位重点是避开火墙区域,不要踩在火墙里面持续掉血。尽量横向跑动,不要直线朝着法师冲锋,减少雷电术、冰咆哮的命中机会。持续斜向移动压缩空间,等待法师停下施法的瞬间,突斩近身。近身之后持续卡位,不让法师再次拉开距离。如果法师使用抗拒火环推开自身,立刻调整跑位,再次寻找突进机会,不要被法师持续拉开到大范围空地。

对战道士的跑位打法,道士依靠神兽卡位、毒素持续消耗,跑位要优先绕开神兽,不要和神兽纠缠,把注意力放在道士本体身上。尽量斜向跑动,从神兽侧面绕过去,贴近道士本体。把道士逼到墙体附近,缩小他的跑动空间。道士边跑边下毒,战士不要盲目一直追,间断停顿,预判转向,一旦抓到机会近身,打出爆发伤害。被神兽围住的时候,用野蛮冲撞推开神兽,重新调整跑位路线。

战士内战跑位打法,战士之间对决,跑位比拼卡位和预判。双方都有突斩、野蛮和烈火,不要主动冲进对手的攻击点位。采用小范围来回走位,引诱对手提前交出野蛮或者突斩,对手技能释放出现空窗,立刻卡位近身。尽量把对手推向墙角,限制对方移动。蓄烈火的时候,注意对手的冲撞方向,及时变向躲开,防止被对手卡位打出双烈火。内战尽量减少大范围跑动,以近距离小幅走位为主,寻找对方停顿的瞬间输出。

团战场景战士跑位,多人混战不要单独直冲敌方后排,跟着团队逐步推进。跑位优先寻找敌方脆皮目标,利用障碍物迂回穿插,避免同时被多名敌人集火。打出一轮爆发之后立刻移动,不要原地停留,防止被集火秒杀。血量下降之后,及时后撤,等待回血,再重新寻找切入机会。

战士跑位容易踩的误区,全程直线追人,对手很容易持续风筝,很难抓到近身机会。跑位只盯着角色,忽略周围墙体,跑动时撞到障碍物,停顿之后被对手抓住机会。频繁无目的大范围跑动,无法稳定触发突斩,一直找不到输出窗口。遇到神兽、火墙依旧硬冲,承受大量持续伤害,血量被慢慢消耗。蓄烈火时不停跑动,技能蓄力中断,打不出爆发。内战时盲目交出野蛮冲撞,撞墙之后自身受到反伤,陷入劣势。

战士跑位的整体思路,跑位本质是预判对手移动,抢占有利点位,限制对手拉扯空间。面对远程职业,利用斜向走位绕开限制技能,抓住对手施法停顿的瞬间突进;战士内战,依靠小幅卡位走位,引诱对手交出关键技能,抓住技能真空期输出。跑位不能单独使用,要和野蛮冲撞、突斩、烈火配合,控制跑动节奏,动静结合,才能不断创造输出机会,提升PK胜率。