1.76版本法师的伤害公式,是技能基础伤害叠加发挥出来的魔法上限,不存在魔法值低于某个数字就完全没有输出的情况,只是低魔法时伤害波动大,刷怪和PK体验偏弱。百区法神套装价格高昂,很多玩家会选择沃玛、祖玛散件搭配小极品过渡,不用直接配齐法神套。
35级法师裸身自带魔法0-7,只穿商店装偃月、黑檀手镯、生命项链,整体魔法大约4-13,这个档次只能打低级小怪,雷电、火墙伤害偏低,打白野猪、祖玛卫士消耗药水多,很难看出明显威力,仅适合在蜈蚣洞、石墓低层练级。魔法上限堆到18点左右,属于第一个实用门槛,搭配魔杖、普通沃玛首饰,雷电术的伤害会稳定提升,火墙灼烧效率明显变好,可以稳定刷石墓七层白野猪,打祖玛小怪的效率提升,药水消耗压力下降,这是百区散人法师最容易凑出来的起步配置。
魔法上限到24点,属于体验质变的区间,一般是骨玉搭配普通祖玛首饰,恶魔铃铛、龙之手镯、紫碧螺,这套装备打祖玛、封魔的精英怪输出稳定,雷电、冰咆哮伤害可观,打BOSS的输出能力达标,PK的时候对玩家造成的伤害不再刮痧,是大部分百区法师长期使用的主流配置,不需要入手昂贵的法神套。魔法上限超过30点之后,伤害提升继续存在,但每提升几点魔法带来的增幅会慢慢变小,法神套的价值更多体现在更高魔法,还有魔御、防御属性,并非单纯伤害碾压。
魔法盾的耐久度同样受魔法影响,魔法越高,魔法盾吸收伤害的能力越强,低魔法状态下魔法盾很容易被打破,PK生存能力差。单纯练级打宝,优先把魔法上限堆到18点就能正常游玩,想要兼顾打BOSS和野外PK,目标设置在24点魔法上限就足够,不用强行入手整套法神。
道术属性对法师诱惑之光的成功率没有任何加成,这个说法属于老玩家流传的误区。诱惑之光的判定规则,只取决于人物等级、诱惑之光技能等级、目标怪物等级,还有随机概率,人物道术高低不会改变召唤成功率,法师穿戴带道术的装备不会更容易招宝宝,不用刻意去堆道术属性。
准确属性只针对物理近身攻击,对法师的法术攻击没有加成。雷电、冰咆哮、火墙这类魔法技能的命中判定,只看目标的魔法躲避,和人物准确无关。血饮自带的五点准确,仅在法师拿刀近身平砍怪物的时候生效,释放魔法不会提升命中,也不会提高圣言术、诱惑之光的成功率,不要为了魔法输出专门选择带准确的装备。
百区搭配思路,优先选择普通祖玛三件套搭配骨玉,小极品首饰可以小幅拉高魔法上限,性价比远高于全套法神。练级的时候优先堆魔法,PK可以兼顾少量魔御首饰,减少被道士毒、法师雷电消耗。魔法发挥存在随机波动,幸运属性可以稳定魔法发挥,幸运越高,越容易打出上限魔法,在有限装备条件下,提升幸运带来的收益有时候比堆几点魔法更直观。
热血传奇1.76百区法师魔法威力门槛,道术准确对法师技能影响说明
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