传奇内网正常外网访问黑屏,人物点开始游戏黑屏故障排查教程

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本地电脑架设完成,内网测试可以正常进入游戏,修改配置文件填写外网IP之后,其他玩家能够登录选区、创建角色,但是本机账号到人物界面点击开始就黑屏,这是很常见的端口、IP识别和客户端资源匹配问题。该故障和普通客户端黑屏不一样,其他玩家可以进入,说明网关、服务端整体已经启动,问题集中在本机访问逻辑、引擎网关配置、路由映射这几块,下面逐项拆解原因和对应的解决办法。

首要原因,本机访问外网IP的环路问题。家用宽带环境下,路由器不支持回环访问,也就是本机电脑用外网IP访问自己局域网内的服务端。其他外部网络的设备连接外网IP,路由器会正常转发数据包到内网机器;但同一台主机访问外网IP,数据包无法正常路由回本机内网地址,登录网关校验通过,可以进到人物选择界面,进入游戏场景的数据包转发失败,点击开始加载地图就黑屏。这个现象就是典型外网可进、本机黑屏。处理方案有两种,第一种本机客户端不要填写外网IP,单独使用内网IP连接游戏,外网IP只给外部朋友使用,本机两套客户端配置文件分开,互不干扰。第二种开启路由器的回环功能,不同品牌路由器叫法不一样,有的叫NAT回流、LAN回环,家用很多入门路由器没有这个功能,无法开启,这种情况优先选择第一种方案,本机固定用内网IP登录。

第二点,引擎内多网关监听地址配置错误。很多人只修改登录网关的IP,忽略游戏网关的监听设置。登录网关负责选区、账号验证,游戏网关负责人物进入地图之后的数据传输。登录网关IP填写正确,就能进到人物选择页面;游戏网关绑定的IP如果写死内网IP,外部玩家通过路由映射可以转发,但是本机走外网IP访问时,游戏网关无法建立连接,加载地图资源中断,直接黑屏。打开引擎配套的网关配置文件,查看游戏网关监听地址。监听地址不要直接写死单一IP,有条件设置为0.0.0.0,代表监听本机所有网卡地址,内网、外网数据包都可以接收。如果填写固定内网IP,外部玩家可以依靠端口映射进入,本机使用外网IP访问就会出现进入场景黑屏。修改网关配置之后,必须完整关闭所有引擎程序,重新启动引擎,配置修改才会生效,只重启网关不能完全刷新参数。

第三点,端口映射不全,地图和素材传输端口没有放行。很多人只映射登录端口,游戏网关端口、人物数据端口、素材端口没有在路由器做端口转发。外部玩家能够进入游戏,是因为客户端素材已经本地齐全;本机通过外网IP连接时,游戏进入场景阶段会请求额外资源端口,端口没有映射,资源请求中断,画面卡在加载黑屏。核对引擎需要的全部端口,在路由器虚拟服务器页面添加转发规则,所有端口都映射到架设电脑的内网IP。同时检查电脑系统防火墙,除登录端口外,游戏网关对应的端口全部放行,防火墙拦截游戏网关通信,同样会造成人物进入场景黑屏。

第四点,客户端补丁和网关资源读取路径异常。人物选择界面加载的资源很少,进入地图之后才会大量读取地图、怪物、装备素材。外网模式下,网关读取素材的路径配置错误,本机请求资源失败,画面黑屏,外部玩家客户端本地自带完整补丁不会触发该问题。检查引擎内的补丁、地图素材路径,路径不能使用中文,文件夹名称、存放目录全部使用英文和数字。核对网关的资源分发设置,关闭不必要的远程资源校验,防止本机访问外网IP时校验失败。另外核对客户端版本,本机客户端如果补丁版本和外部朋友使用的版本不一致,也会出现只有本机黑屏的情况。

第五点,网卡多IP冲突。架设电脑存在多张网卡,比如同时有有线网卡、无线网卡,或者开启虚拟网卡。引擎启动时自动绑定了其中一张网卡的内网地址,外网访问建立连接之后,进入游戏数据包试图从另一张网卡回传,造成数据包丢失,点击开始黑屏。处理办法,暂时禁用多余的虚拟网卡、无线网卡,只保留有线网卡,重启引擎再测试。查看引擎启动日志,确认引擎绑定的网卡IP是否为当前正在使用的内网地址。

第六点,引擎内的IP安全策略、访问限制。部分引擎自带IP过滤功能,在网关安全配置里面,如果开启了IP白名单、地区限制,外网IP访问时,账号验证阶段放行,进入场景阶段拦截本机IP数据包。打开网关安全面板,关闭IP限制、防攻击过滤这类功能,先测试连通性,等游戏可以正常进入之后,再按需开启防护设置。

快速分步排查顺序。第一步,本机客户端改成内网IP测试,能够正常进入游戏,直接确认是NAT回环问题,本机以后就用内网IP登录,不用外网IP。第二步,打开网关配置,确认游戏网关监听地址设置为0.0.0.0,保存后全部重启引擎。第三步,核对路由器端口映射,确认游戏网关端口已经添加转发规则,电脑防火墙放行对应端口。第四步,禁用多余网卡,清理引擎IP黑名单和安全过滤设置。第五步,检查素材目录,确认无中文路径,客户端补丁完整。

常见误区,很多人反复重装客户端,以为是客户端损坏,但是其他玩家可以正常游玩,说明客户端本身没有问题,问题出在网络数据包转发和网关监听配置。也有人只修改登录IP,忽略游戏网关IP,登录网关和游戏网关是两套独立通信通道,只改一处配置,就会出现能选人物,进地图黑屏。

总结故障核心逻辑,人物选择界面由登录网关负责,进入地图之后切换到游戏网关通信。其他玩家外网访问依靠路由器端口转发,本机电脑使用外网IP访问自身服务端,缺少NAT回流支持,数据包无法回传,就会加载地图黑屏。优先本机使用内网IP登录,是最简单稳定的解决方式;想要本机也使用外网IP访问,则需要路由器支持NAT回流,并且游戏网关监听地址配置为0.0.0.0,全部端口映射完整,关闭多余IP安全拦截。