热血传奇Tiles.wil Tiles2.wil 地砖素材导入使用与地图铺砖教程

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传奇客户端Data目录下的Tiles.wil、Tiles2.wil等是大地砖(Ground Tile)素材文件,对应小地砖SmTiles.wil,专门用来给.map地图文件铺设地面纹理。使用流程分素材准备、文件部署、地图编辑器铺砖三步。

一、地砖素材规格与WIL文件制作

• 大地砖(Tiles)单格尺寸为96×64像素,等轴透视菱形,背景纯洋红(RGB 255,0,255)透空。小地砖(SmTiles)为48×32像素。

• 用WIL编辑器(如WilEdit、Img2Wil)新建Tiles类型WIL/WIX文件,将切好的96×64 BMP/PNG按顺序导入生成Tiles2.wil和Tiles2.wix(也可追加进原Tiles.wil,但编号超上限建议新建Tiles2~TilesN)。

- 小地砖素材切48×32后同理生成SmTiles2.wil/SmTiles2.wix。

二、文件部署位置

• 将生成的Tiles2.wil、Tiles2.wix、SmTiles2.wil、SmTiles2.wix放入客户端Data目录(如 热血传奇\Data\),若用补丁文件夹方式则放自定义补丁Data下。

- GOM/GEE/996等引擎登录器配置时需勾选Data补丁使其被打包进登录器或微端,否则玩家进图黑屏或花屏。
• 服务端只需放对应的.map文件到MirServer\Mir200\Map\,Tiles系列文件不进服务端。

三、地图编辑器铺大地砖

1. 把MapEdit.exe(传奇自带或独立版)放到含Data目录的客户端根目录,启动时自动读取Tiles.wil/Tiles2.wix等索引。
2. 打开编辑器→文件→打开地图(或新建指定尺寸)→顶部"模板"菜单选大地砖(Tiles),在下拉列表选Tiles或Tiles2(部分编辑器显示编号0、1对应Tiles.wil、Tiles2.wil)。
3. 左侧素材栏点选想要的地砖图案,工具栏选"满"(铺满整图)或"块"(笔刷单格涂),在右侧地图区点击铺设。
4. 如需用小地砖过渡边缘切换"模板→小地砖(SmTiles)"同样操作。
5. 铺完检查→查看→显示移动标记(或显示障碍),确认可行走区域未被误封,Ctrl+左键删障碍、Alt+左键加障碍。
6. 文件→保存地图,生成/更新.map文件,将其拷入服务端Mir200\Map\及客户端Map\目录,在Mir200\Envir\MapInfo.txt添加地图配置行并重启M2。

四、常见问题

- 编辑器读不到Tiles2:确认WIX索引文件同在Data目录且与WIL同名,编辑器版本需支持多Tiles索引(较老版只能读Tiles.wil,需合并进原文件或换新版MapEdit)。
• 游戏内地砖黑块/花屏:通常是客户端补丁未下发Tiles2.wil或WIL内图片索引与地图引用不一致,核对.map制作时用的Tiles编号与补丁一致。

- 想复用他人地图地砖:直接把他补丁Data里的Tiles2.wil+Tiles2.wix拷进你客户端Data,把他Map里的对应.map放进Map目录即可显示,不必重新铺砖。