传奇战士主号作为游戏里公认的后期强势职业,在长期的实战过程中暴露出不少原生设计层面的缺点,这些问题在不同版本、不同对战场景里会被不同程度放大,很多玩家只看到战士后期高爆发的优势,却忽略了这些短板带来的实际体验影响。
战士主号最突出的第一个缺点,就是前期发育效率极低。和法师的大范围群体刷怪、道士的召唤物自动挂机刷怪不同,战士主号所有输出都要依靠近身平砍和少量技能,面对一群分散的小怪时,只能一个一个近身挥刀砍,哪怕是练满半月弯刀,也只能覆盖身前极小的扇形范围,刷怪的单位时间收益远低于另外两个职业。前期没有装备支撑的时候,战士的伤害低、续航差,刷十几只怪就要回城补充大量红药,买药的金币消耗速度比刷怪赚的还快,很多散人玩家玩战士主号,前期很长一段时间都卡在新手区,等级进度被同批次的法师道士拉开一大截,甚至连基础技能书的金币都凑不齐。
第二个核心缺点,就是极度依赖装备属性支撑,没有装备的战士主号几乎没有实战能力。传奇里战士的伤害计算逻辑,几乎完全绑定自身的面板攻击数值,没有装备加持的情况下,哪怕等级练到很高,平砍对手也只能打出几十点的刮痧伤害,烈火剑法的爆发伤害也完全打不穿高防御目标的护甲。反观道士主号,哪怕一身基础装备,也能靠施毒术、神兽和治愈术维持基本的对战能力,法师主号哪怕装备一般,也能靠魔法盾和群体技能保证基础刷怪效率。战士主号如果没有对应等级的武器、衣服和首饰,不管是刷BOSS还是PK,都很难找到自己的定位,很多玩家玩了几个月战士,装备没成型之前,一直处于被其他职业压制的状态。
第三个缺点,就是对战远程职业时的天生劣势,很容易被风筝消耗。战士主号所有的核心输出技能,全部都是近距离触发,想要打出烈火、逐日这类高伤害技能,必须贴到目标身边才行。但法师的冰咆哮、雷电术,道士的灵魂火符、施毒术,都可以在几格外的距离稳定输出,只要对手保持好走位距离,战士主号就只能在后面跟着跑,全程摸不到对方衣角。哪怕战士有野蛮冲撞这个突进技能,也有很长的冷却时间,一旦预判失误撞空,接下来十几秒的时间里,战士完全没有近身手段,只能被动承受远程技能的消耗,很多时候战士追着道士或者法师跑半张地图,自己的血量已经被耗掉大半,对方的血量还几乎是满的。
第四个缺点,就是技能机制的天然短板,技能数量少、冷却时间长,应对复杂场景的手段不足。战士主号的实用技能满打满算也不到十个,除了基础的平砍技能之外,核心的高伤害技能烈火剑法冷却时间长达七八秒,逐日剑法的冷却时间更是超过十秒,两个技能全部交完之后,接下来的很长一段时间里,战士只能靠平砍输出,没有任何爆发手段。同时战士主号几乎没有任何远程消耗、群体控制、治疗续航类的技能,遇到地形复杂的地图,或者同时面对多个对手的场景,没有任何反制手段,一旦被多个目标卡位包围,很难靠自身的技能突围,只能硬扛伤害等死。
第五个缺点,就是跑图和机动能力极差,转场效率远低于其他职业。战士主号的负重上限几乎全部用来堆武器、衣服和大量红药,几乎腾不出多余的负重带随机传送卷,哪怕带了也带不了几个,想要跨地图转场,只能靠双腿一步步跑过去,遇到跨大地图的场景,要花好几分钟才能跑到目的地。而法师可以直接用瞬息移动技能快速飞图,道士也能靠隐身术绕开沿途的怪物,战士主号跑图的时候,沿途的所有怪物都会主动围上来攻击,要么停下来清怪浪费时间,要么硬扛着伤害跑,没跑到目的地血量就已经见底,还要停下来吃药回血,转场的效率非常低。
针对这些缺点,实战里可以用对应的技巧尽可能规避。前期发育阶段,不要硬着头皮自己单刷,找一个道士组队搭配,让道士给怪物上毒、给你加防御和回血,你负责近身抗怪输出,刷怪效率能提升好几倍,也不用频繁回城买药,省下大量金币和时间。装备成型之前不要主动找远程职业单挑,尽量在狭窄的地形里和对手对战,利用地形卡掉对方的走位空间,让对方没法拉开距离放风筝,只要成功近身打出一套双烈火,就能直接把对战节奏拉到自己的优势区间。技能释放的时候不要随便交掉野蛮冲撞,尽量留着用来打断对手的关键技能,或者在被包围的时候用来突围,不要把这个唯一的突进技能浪费在赶路上面。
很多玩家只看到战士主号后期一刀秒人的爽感,却忽略了这些贯穿整个游玩周期的原生缺点,提前把这些短板摸清楚,用对应的方法规避掉负面体验,才能真正把战士主号的强度打出来,不会在发育过程里处处碰壁。
传奇战士主号全场景实战短板与针对性规避技巧详解
来源:
作者:
点击:

